Read List 294
A Guide for Background Characters to Survive in a Manga Chapter 294 – Chapter 294 Bahasa Indonesia
Chapter 294
Tertegun sejenak, dia tiba-tiba menyadari. Tidak heran dia tidak melihat badut yang disebutkan Jiram—mereka berada di dalam atraksi!
Su Bei tertawa pelan. Dia secara kebetulan menemukan ini. Mereka yang fokus pada kompetisi kemungkinan besar akan kesulitan menemukan badut, karena dia meragukan mereka akan berkeliaran ke wahana hanya untuk bersenang-senang.
Dia mengirim pesan melalui obrolan tim di jam tangan titik mengenai badut yang berada di atraksi, lalu mendekati badut tersebut. Dari kejauhan, badut itu memancarkan suasana ceria, tetapi saat mendekat, suasana itu semakin menyeramkan.
Wajah yang dicat putih, bibir sosis merah cerah, mata berbentuk bintang yang aneh… tidak heran badut menjadi ciri khas film horor.
Mengaktifkan Kemampuannya, Su Bei memeriksa kepala badut—sebuah Destiny Compass! Kabar baik. Sebelum memasuki Ilusi, dia khawatir bahwa makhluk Ilusi dan makhluk yang bisa diserang mungkin tidak memiliki Destiny Compass, memaksanya untuk bergantung sepenuhnya pada serangan Gear.
Tapi itu masuk akal. Bahkan dalam permainan, karakter yang dikendalikan pemain memiliki Destiny Compass, jadi makhluk Ilusi seharusnya juga memilikinya.
Namun, ini berarti dia tidak bisa membedakan makhluk yang diciptakan Ilusi Jiram dari Nightmare Beast yang nyata. Dia bisa membunuh setiap makhluk yang dia lihat, memastikan keselamatan terlepas dari sifat mereka.
Tetapi mengidentifikasi Nightmare Beast yang nyata dengan akurat akan membantunya menyimpulkan rencana mereka. Dia tahu mereka memiliki skema di dalam dan di luar kompetisi, tetapi tidak tahu rincian spesifiknya.
“Teman kecil yang terhormat, Tuan Badut siap melayani!” Sebelum Su Bei yang sedang merenung bisa berbicara, badut itu menyapanya dengan suara pria yang sedikit komikal dan megah, penuh semangat.
Su Bei mengedipkan mata, melewatkan pertanyaan tentang fungsi wahana dan bertanya serius: “Jika aku mengambil tugas di sini, apakah timku bisa melakukannya?”
“Tentu saja! Karena kamu adalah yang pertama berbicara denganku, aku akan memberi sedikit informasi,” kata badut itu dengan ceria. “Poin dari tugas tidak akan berkurang karena alasan apapun.”
Alis Su Bei bergerak. Poin bisa berkurang melalui transfer sukarela atau dibagi setengah saat mati. Poin tugas yang kebal berarti mereka tidak bisa ditransfer dan tidak akan jatuh saat mati. Jika dibandingkan dengan eliminasi makhluk atau pesaing, poin tugas jauh lebih baik. Apakah tugas terbatas, dan apakah poin bisa ditransfer? Jika keduanya benar, pertumpahan darah sudah menanti.
Dengan pikiran itu, dia berkata tanpa ragu: “Aku ingin sebuah tugas.”
“Teman kecil yang ambisius, tunjukkan jam tanganmu,” kata badut itu, tersenyum lebar, meraih pergelangan tangan Su Bei dan mengetuknya di mesin terdekat.
Sebuah “beep” terdengar, dan sebuah tugas muncul di jam tangannya:
“Tugas: Naik roller coaster sekali dan eliminasi satu Nightmare Beast selama wahana. (0/3)
Hadiah: 10 poin, 1 kesempatan untuk menampilkan posisi pertama.”
Sepuluh poin tidak banyak tetapi tidak bisa diambil. Biasanya, membunuh Nightmare Beast Level Tinggi juga memberikan 10 poin, menjadikan ini cukup baik.
Ditambah lagi, item pelacakan di akhir permainan cukup berharga.
“Apa angka setelah tugas itu?” Su Bei bertanya, merujuk pada “(0/3).”
Badut itu menjawab dengan patuh: “Kamu memiliki tiga kesempatan untuk menyelesaikan tugas. Jika kamu naik tiga kali tanpa berhasil, tugas gagal, dan timmu tidak bisa mengambilnya lagi.”
Jadi itu tidak bisa diulang. Su Bei mengangguk sambil merenung, bertanya: “Bisakah aku mengambilnya lagi jika aku menyelesaikannya? Berapa banyak tim yang bisa melakukan tugas ini?”
Untuk pertanyaan terkait kompetisi, badut itu menjawab dengan jujur: “Timmu tidak bisa mengambilnya lagi setelah selesai. Setiap tugas dibatasi untuk sepuluh tim.”
Jadi itu adalah perlombaan. Siapa pun yang pertama kali mengetahui bahwa badut berada di atraksi bisa mengambil keuntungan, mendapatkan lebih banyak poin tetap. Su Bei adalah yang paling beruntung.
Dia tersenyum: “Aku mulai tugasnya.”
Badut itu membawanya ke roller coaster, mengamankan sabuk pengamannya, dan memulai wahana.
Ini menunjukkan manfaat dari ketidaktakutan. Tidak takut pada ketinggian, hantu, atau serangga, Su Bei dengan tenang memindai untuk makhluk bahkan di roller coaster yang melaju cepat.
Karena ketinggian wahana, mengeliminasi makhluk di tengah wahana memerlukan Kemampuan jarak jauh kecuali menargetkan makhluk yang terikat pada rel.
Tetapi setelah satu wahana, Su Bei tidak melihat makhluk. Dia melihat beberapa di tanah dari atas, tetapi mereka terlalu jauh untuk serangan Gear yang tepat.
Apakah tugas ini hanya untuk Pengguna Kemampuan jarak jauh? Mungkin—sebuah tim yang terdiri dari lima orang bisa mencakup satu. Penyelenggara tidak memaksa pelaksana tugas untuk menyelesaikannya.
Namun, Su Bei ingin mencoba lagi. Jika perlu, dia akan memanggil yang lain untuk mencoba yang ketiga—empat orang di wahana, seseorang pasti akan berhasil.
Sebelum mencoba lagi, dia mempertimbangkan di mana makhluk mungkin bersembunyi.
Mereka tidak terlihat, jadi mereka mungkin Level Menengah atau Tinggi dengan Kemampuan bersembunyi atau terjebak di sudut-sudut yang tidak terlihat.
Dari menaiki hingga melambung dan turun, wahana tetap di rel. Dia telah menyebarkan Energi Mentalnya selama wahana, menutupi rel, dan tidak melihat makhluk atau Destiny Compass.
Makhluk itu pasti berada di tempat yang tidak terduga, tidak terlihat oleh mata telanjang, menyembunyikan Compass-nya.
Di mana di wahana itu bisa terjadi?
Dua kemungkinan muncul: di dalam pipa kosong rel atau di dalam roller coaster itu sendiri.
Jika yang pertama, dia sial. Dia tidak bisa memotong rel baja, dan bahkan jika bisa, melakukannya di tengah wahana adalah tindakan bunuh diri.
Jika yang kedua—Su Bei naik lagi, tidak membiarkan badut memulai segera. Dia memeriksa mobilnya.
Segera, dia menemukan apa yang dia cari, kepuasan di matanya: “Mulai.”
Saat wahana dimulai, Su Bei, di depan, membuka laci di bawah setir. Sebuah Nightmare Beast burung Level Menengah melompat keluar, menyerang.
Di udara, makhluk semacam itu memiliki keunggulan, terutama di roller coaster, mengguncang sebagian besar Pengguna Kemampuan. Tetapi Su Bei tidak terganggu, menembakkan “Destiny Gear,” membunuhnya seketika.
Memeriksa jam tangannya, tugas otomatis selesai. Sepuluh poin dikreditkan, ditampilkan baik di layar utama maupun dalam tanda kurung, membedakan poin tetap.
Tombol “tampilan posisi pertama” menjadi tombol di jam tangan, siap digunakan.
Tugas selesai, dia bersantai, menikmati wahana. Meskipun tidak takut pada ketinggian, adrenalin yang mengalir sangat mendebarkan.
Kesenangan yang aman adalah yang terbaik.
Setelah keluar dari wahana, dia mengirim semua informasi ke obrolan tim. Grup Jiang Tianming, mengetahui bahwa dia telah menyelesaikannya, menunggu pembaruannya.
Obrolan meledak:
[Lan Subing: Jadi prioritas kita adalah tugas badut?]
[Si Zhaohua: Dengan tugas yang terbatas, semakin cepat, semakin baik. Nanti, akademi besar mungkin menjaga tempat tugas.]
[Jiang Tianming: Dan mengenakan “biaya masuk.”]
[Wu Mingbai: Setelah mereka menyelesaikan tugas, eliminasi mereka.]
[Si Zhaohua membalas Wu Mingbai: Jika mereka melakukan itu, “biaya” akan sangat mahal untuk menekan lawan.]
[Lan Subing membalas Si Zhaohua: Pasti. Semua poin setara, tetapi poin tetap tidak jatuh, jadi tugas yang dijaga akan jauh lebih mahal daripada sepuluh poin biasa.]
[Su Bei: Kalian bertiga bersama—kenapa tidak bicara langsung?]
[Su Bei: Merencanakan untuk akademi lain? Tunggu sampai mereka memeriksa log obrolanmu.]
[Si Zhaohua: …]
[Lan Subing: …]
[Wu Mingbai: …]
[Jiang Tianming: …]
[Jiang Tianming: Lupa. Ada cara untuk menghapus log?]
[Su Bei: …Atas kanan.]
Setelah wahana, Su Bei tidak melanjutkan. Taman itu luas—berlama-lama di satu wahana adalah pemborosan.
Tetapi saat keluar, dia terhalang oleh sebuah tim. Pemimpin mereka tersenyum sinis: “Melihatmu naik sendirian dari jauh. Spill—tugas apa yang kau ambil?”
“Pernahkah kau mempertimbangkan aku hanya ingin bermain?” Su Bei berkata, memandangi lencana mereka yang tidak dikenal, merasa kesal.
Meskipun tahun kedua dan ketiga mereka sudah keluar, dan hanya tahun pertama yang berkompetisi, sebagai siswa Akademi Kemampuan Endless, mereka masih lebih unggul. Diancam oleh akademi yang tidak dikenal adalah hal yang konyol.
Lima puluh lebih akademi berada di ronde kedua. Sebelum dimulai, Guru Li memperkenalkan banyak, menunjukkan lencana dari empat puluh untuk menghindari bentrokan dengan yang kuat lebih awal.
Dia menyoroti tiga puluh akademi. Dalam pencarian yang luas, yang tidak disebutkan adalah yang terlemah dari yang lemah.
Lencana tim ini tidak dikenal.
Meskipun berencana untuk bermain lemah di awal, itu tidak berarti mengemis kepada semua orang. Bertindak lemah terhadap harimau adalah hal yang baik, tetapi terhadap tikus?
Tim itu tidak merasakan niat membunuh Su Bei, tetap bertindak angkuh: “Siapa yang percaya itu? Kau mempermainkan kami! Tim utamamu sudah selesai—berhenti saja. Kau tidak bisa menang, dan Endless yang hebat tidak butuh kemenangan ini, kan?”
Kalimat terakhirnya penuh sarkasme, hampir menyembunyikan rasa cemburu. Su Bei memahami—dia menargetkannya karena cemburu pada kekuatan Endless.
Tetapi mengetahui kekuatan Endless, mengapa berpikir bahwa cadangan tahun pertama mereka lemah?
“Bos, berhenti bicara. Siapa yang tahu kapan rekan-rekannya muncul? Eliminasi dia,” seorang rekan mendesak, takut lebih banyak orang berarti kalah dari tahun pertama, sebuah aib.
Kapten setuju, mengangguk: “Baiklah, biar aku—”
Sebelum dia selesai, sebuah Gear meluncur dari tangan Su Bei, memotong lehernya.
Darah memancar. Kapten, pucat, memegang lehernya, panik: “Cepat! Sembuhkan!”
Tim memiliki penyembuh. Seorang anak berbadan gemuk memunculkan sebuah ramuan, menggosok jusnya di leher kapten, menghentikan pendarahan.
Baru setelah itu mereka melihat Su Bei, yang tampak tidak terganggu, seolah tidak melakukan hal yang ekstrem: “Aku tidak keberatan eliminasi, tetapi oleh kamu? Terlalu memalukan.”
Dia telah menggunakan “Destiny Gear,” mengharapkan pertahanan, tetapi terlalu memperkirakan—sebuah pemborosan keterampilan.
Dia tidak membunuh untuk menghindari balas dendam yang putus asa. Meskipun dia bisa mengalahkan semua lima, itu terlalu mencolok. Mengalahkan satu sudah cukup.
“Kau!” Kapten, satu tangan di lehernya, menatap dengan terkejut dan marah.
Su Bei semakin tidak sabar: “Lanjutkan?”
Tidak mungkin. Su Bei sudah selesai, tetapi mereka ingin bermain. Akademi mereka lemah, hampir di atas 50%. Tidak menargetkan sepuluh besar, setidaknya tiga puluh besar. Kekalahan awal berarti berhenti.
Mereka mengira Su Bei, seorang tahun pertama yang sendirian, adalah sasaran empuk, berencana menggunakan nama Endless untuk kekuatan.
Satu serangan datar membuat mereka terdiam. Apakah Su Bei kuat, dia bisa mengatasinya dengan mudah.
Sebuah provokasi yang tidak berguna yang berisiko eliminasi cepat akan membuat mereka dimarahi oleh guru mereka.
Tanpa niat untuk berbicara, mereka berbalik untuk pergi, lesu. Suara yang familiar terdengar: “Apakah aku bilang kau bisa pergi?”
Su Bei mengenalinya, mengangkat alis. Berbalik, dia melihat sosok mirip kucing hitam-putih yang familier: “Elvis?”
Mata Elvis yang dua warna melirik ke arahnya, lalu ke yang lainnya: “Menganiaya yang lemah? Sekarang kalian adalah yang lemah.”
Timnya menyerbu, dengan cepat menjatuhkan mereka, seorang pengguna Elemen Kayu mengikat mereka dengan akar.
“Lemah” Su Bei merasa lucu, bertanya: “Apa yang kau lakukan di sini?”
“Mengapa aku tidak bisa?” Elvis mendengus, bermakna: “Kamu cukup sabar.”
Dia tahu kekuatan Su Bei. Tim ini, meskipun mencapai ronde kedua, lemah—dijebloskan dengan cepat. Su Bei bisa mengalahkan semua lima dengan mudah.
Su Bei dengan santai menembakkan lima Gear, masing-masing memotong leher: “Kurang sabar sekarang?”
Tetapi alisnya tiba-tiba berkerut.
Menyadari, Elvis bertanya: “Menemukan sesuatu?”
Su Bei berpikir, tidak menjawab: “Aku pergi bermain. Biarkan mereka pergi—tidak perlu eliminasi awal, terutama yang lemah seperti ini.”
Dia tidak bermaksud memberi belas kasihan tetapi merasakan sesuatu yang besar. Meskipun belum terkonfirmasi, dia harus menghentikan Elvis.
Persuasi-nya, menggema logika kapten yang bercukur buzz sebelumnya, berhasil pada tim Alpha. Kapten mereka melihat Elvis: “Mari kita cari badut.”
Elvis tidak menjawab, menatap Su Bei. Dia yakin Su Bei menemukan sesuatu tetapi tahu dia tidak akan mendapatkan jawaban: “Katakan padaku apa yang kau temukan, dan kami akan membiarkanmu pergi.”
Meskipun teman di luar lapangan, dalam pertandingan, dia harus memprioritaskan timnya.
Su Bei, tidak terpengaruh oleh ancaman, mengangkat bahu: “Jika kau tidak takut akan kekalahan, jangan biarkan aku pergi.”
Tanpa alas kaki melawan sepatu, persona-nya tidak keberatan eliminasi. Dia bisa bertindak keras. Mereka yang tahu kekuatannya memahami dia akan menjatuhkan orang lain. Mereka yang tidak—Destiny mudah untuk dipamerkan.
Ancaman itu berhasil. Kapten batuk, memberi isyarat kepada Elvis agar tidak memprovokasi Su Bei. Dia tidak tahu kekuatannya tetapi tahu rasa hormat Elvis berarti dia tangguh.
Mendengar batuk itu, Elvis berpaling, mengabaikan Su Bei: “Ayo pergi.”
Setelah mereka pergi, wajah Su Bei menjadi gelap. Dia menemukan sudut yang tenang, membersihkan makhluk, dan memanggil Gear, mengiris lengannya.
Sakit terasa, darah mengalir dari luka.
Mengerutkan dahi lebih keras, luka itu terasa terlalu nyata, membuatnya meragukan—ini bukan Ilusi.
Sensasi yang terlalu nyata dari memotong kulitnya sebelumnya memicu kecurigaan.
Seperti yang disebutkan, Energi Mentalnya yang tinggi melawan Kemampuan Ilusi. Ilusi Li Shu hampir tidak bisa menipunya, dan bahkan penguasaan Jiram membuatnya merasa terbenam. Tetapi mengetahui itu adalah Ilusi, dengan Energi Mental yang tinggi, dia bisa sedikit menembus tirai.
Namun, dengan memfokuskan semua Energi Mentalnya pada lengan, dia tidak melihat kebohongan dalam luka itu.
Sebelum memasuki, pembawa acara mengatakan semuanya adalah Ilusi mental—badan mereka tetap di tempat, tidak terluka.
Jadi mengapa luka ini, yang tidak terdeteksi sebagai palsu, terasa begitu nyata?
Apakah Ilusi Jiram melampaui yang normal, atau apakah Ilusi itu cacat?
Jika yang terakhir… Su Bei menggigil. Tugas mereka adalah mengeliminasi semua lawan. Jika tubuh asli mereka ada di sini, eliminasi berarti membunuh.
Dia teringat kata-kata Gourd Nightmare Beast: untuk menghindari bahaya, menangkan pertandingan.
Ini sesuai dengan tebakannya—yang kalah mati, hanya yang menang yang bertahan. Tetapi yang menang tidak tanpa luka—membunuh begitu banyak Pengguna Kemampuan akan meninggalkan bekas psikologis atau menenggelamkan mereka dalam cemoohan dari orang-orang yang dicintai para korban.
Betapa rencananya yang kejam!
---