Read List 296
A Guide for Background Characters to Survive in a Manga Chapter 296 – Chapter 296 Bahasa Indonesia
Chapter 296
Area yang begitu luas berarti ada mata array yang besar. Mengingat pengetahuannya, Su Bei mendapatkan ide. Jika Jiram tidak ingin itu ditemukan dengan mudah, pasti akan disembunyikan di bawah sesuatu yang lebih besar.
Di sekelilingnya, hal-hal yang lebih besar termasuk rumah hantu, sirkus, akuarium, dan kolam sungai malas. Dua rumah hantu mengapit taman tersebut—kelompoknya muncul di rumah hantu sebelah kiri.
“Tidak mungkin?” Setelah dua kali naik bianglala, memastikan bahwa dia sudah melihat semuanya, ekspresi Su Bei berubah aneh.
Dia curiga bahwa mata array berada di rumah hantu tempat mereka muncul. Apa pun yang terkait dengan protagonis bisa menyimpan petunjuk dari penulis. Menemukan pintu keluar di titik awal adalah hal yang logis.
Mengapa dia tidak memikirkan ini lebih awal? Dia tidak akan melakukan perjalanan ini. Diam sejenak, dia kembali, mengingat cara untuk memecahkan mata array.
Secara teori itu sederhana: tempatkan item kunci atau orang di pusat mata tersebut.
Pusatnya mudah ditemukan—jika di rumah hantu, kemungkinan besar dekat tengahnya, bisa ditemukan dengan beberapa percobaan.
Tapi siapa atau apa yang menjadi kunci?
Ini membuat segalanya rumit, tetapi demi hidupnya, Su Bei harus mencoba. Catatan tersembunyi takdir mengatakan kunci itu adalah sesuatu yang meresap—baik yang paling mewakili secara konseptual atau yang ada di mana-mana.
Keduanya bisa jadi.
Konsep inti taman ini adalah kebahagiaan, terkait dengan wahana, tetapi mereka terlalu besar untuk dipindahkan.
Adapun orang-orang…
“Badut?” Su Bei bergumam, berbalik ke arah bianglala.
Di pos badut, yang sekarang tanpa tugas, tempat itu sepi, berbeda dari sebelumnya.
Melihat Su Bei kembali, badut tersebut tersenyum lebar: “Teman kecil yang terhormat, apa lagi yang kau butuhkan?”
“Apakah kau hanya bisa tinggal di sini? Bisakah kau pergi ke tempat lain?” Su Bei bertanya langsung.
Badut itu mengangguk, selalu jujur: “Setelah tugas-tugasku selesai, aku bisa bergerak bebas.”
Ia tetap di sana sebelumnya karena Su Bei sedang naik.
Teorinya semakin mendalam. Dengan sopan, ia bertanya: “Bolehkah aku mengundangmu ke rumah hantu sebelah barat?”
“Undangan!” Badut itu berpura-pura terkejut, bahasa tubuhnya selaras. “Oh! Teman yang terhormat mengundangku! Aku sangat senang, sayang. Apakah kita pergi sekarang?”
“Terlalu mencolok,” Su Bei berkata, merasa lega, menggelengkan kepala. “Bisakah kita pergi terpisah dan bertemu di sana?”
Badut berarti tugas bagi para pesaing. Berpergian bersama akan menarik kerumunan, dan meskipun badut itu baik-baik saja, dia sendiri akan menjadi badut.
“Tentu saja. Tiga jam?” Badut itu berkata ceria, tidak bertanya mengapa mereka tidak bisa pergi bersama. Tiga jam adalah waktu yang wajar—dengan stamina Pengguna Kemampuan, perjalanan memakan waktu sedikit lebih dari satu jam, menyisakan hampir sembilan puluh menit untuk jalan memutar. Kecuali ditunda atau disergap, siapa pun bisa mencapainya.
Su Bei setuju: “Tidak masalah. Aku akan berangkat.”
Saat dia mencapai gerbang, badut itu menambahkan: “Jangan ingkari janjimu, atau aku akan sedih.”
Su Bei terhenti sejenak, melanjutkan: “Aku tidak akan.”
Dalam perjalanan kembali, dia merenungkan apakah kata-kata badut itu memiliki makna yang lebih dalam. Bukan paranoia—ini memiliki petunjuk. Sebelum masuk, Jiram berkata, “Jangan lukai staf kami yang lucu—itu akan membuatmu membayar.”
Dia mengira itu adalah peringatan main-main untuk tidak merusak “prop publik,” karena menciptakan sosok Ilusi yang bergerak membutuhkan usaha.
Tapi penyebutan kesedihan oleh badut itu mengingatkan pada kata-kata Jiram. Apakah membuatnya sedih dihitung sebagai luka? Apa konsekuensinya?
Hanya praktik yang bisa menjawab, dan Su Bei tidak akan menjadi orang yang mengujinya. Dia tidak khawatir tetapi memikirkan sesuatu.
Dia ingin mendapatkan keuntungan dari kebenaran Ilusi tetapi tidak memiliki metode. Tidak ada sistem siaran yang ada, dan dia tidak bisa pergi dari orang ke orang: “Aku punya intel besar—500 poin untuk dibeli?”
Siapa yang akan mendengarkan?
Meminta sepuluh orang akan menarik ancaman. Tanpa cukup pertahanan diri, memegang intel berarti diam atau memberikannya secara gratis.
Untuk mendapatkan keuntungan, dia membutuhkan kekuatan atau anonim. Hanya metode yang aman yang akan berhasil.
Badut yang mobile memicu harapan. Ia bisa bergerak, tidak dicari untuk poin, bersahabat, dan mungkin menerima permintaannya.
Setelah mengatur untuk bertemu di rumah hantu, dia bisa membahas ini setelah mata array.
Menyebarkan berita tidak akan terhalang oleh penulis. Pada saat itu, kelompok protagonis kemungkinan besar sudah tahu, jadi itu tidak akan mengganggu plot.
Intel 500 poin tidak akan cepat menjangkau semua orang, menjaga agar tetap tidak berbahaya.
Setelah membunuh Beast Nightmare Tingkat Rendah, Su Bei merasa lapar. Mereka masuk pada pukul 8 pagi—sekarang sudah pukul 1 siang, waktu makan siang.
Dia mendirikan panggangan di tempat itu, segera menarik kerumunan kecil. Makanan tidak menggoda sampai terlihat atau tercium, kemudian perut-perut mulai keroncongan.
“Apa ini?” Tanya orang pertama, memperhatikan daging yang hangus.
Su Bei, yang dikenal sebagai bencana dapur, tidak merasa malu, melangkah ke samping: “Kau masak saja. Aku punya alat dan daging.”
Panggangan itu terbuat dari kursi dan cabang. Beast yang dia bunuh, seukuran sapi, memiliki banyak untuk dibagikan.
“Baiklah,” kata orang itu, melempar daging Su Bei kembali dengan dua jari, lalu memanggang daging beast yang segar.
Rekan-rekannya, yang tahu keterampilannya, bersorak: “Kami juga mau!”
Dia menggulung matanya: “Makan, makan, makan—itu saja yang kalian tahu. Apakah ini dagingku?”
Mereka melihat Su Bei, mengenalinya dari Endless: “Teman sekelas, bolehkah kami menggunakan pangganganmu? Kami akan membawa daging kami sendiri.”
Su Bei tidak langsung setuju, berkata dengan makna: “Makan makananku, berutang budi padaku…”
“Jika kau tidak mengganggu, kami tidak akan menyentuhmu sampai beberapa terakhir,” kata seorang rekan perempuan, paham.
Dengan orang lain, dia tidak akan berjanji, tetapi Su Bei, seorang tahun pertama yang terpaksa, tampaknya tidak menjadi ancaman meskipun memiliki Kemampuan yang kuat.
Puasan, Su Bei melambai: “Silakan,” melangkah mundur. Pertandingan sedang disiarkan langsung—di bawah pengawasan penonton, dia percaya mereka tidak akan berbohong.
Tim lain meniru, berjanji untuk menggunakan panggangan.
Tanpa niat untuk tinggal, Su Bei mengambil dagingnya, makan, dan pergi. Dia memiliki pertemuan badut selama tiga jam. Mengambil rute langsung, itu hanya akan memakan waktu sedikit lebih dari satu jam—dia tidak akan mengambil risiko makan jika tidak.
Di rumah hantu, dia melihat badut di pintu masuk, dikelilingi oleh pencari tugas. Dengan waktu luang, dia menunggu hingga kerumunan menyusut, lalu mendekat.
Melihatnya memenuhi janji, mulut merah badut itu terbuka dalam senyuman bersemangat: “Kau di sini! Apakah kita akan bermain di rumah hantu?”
“Tentu saja…” Su Bei mulai mengangguk tetapi teringat rencananya.
Awalnya, dia bermaksud memperdaya badut itu menuju pusat rumah hantu, berputar-putar sampai mencapai mata array.
Tapi jika badut itu adalah kuncinya, itu akan merasakannya, menyadari penipuan. Maka, satu-satunya pilihan Su Bei adalah pergi melalui mata yang rusak.
Dia tidak tahu apa yang akan terjadi jika badut itu marah, tetapi itu terasa berbahaya. Kejujuran badut itu menunjukkan bahwa ia mengharapkan hal yang sama. Menipunya mungkin lebih membuatnya marah daripada melukainya.
Keterampilan pelariannya tidak baik. Dia bisa membunuh badut dengan mengubah Takdir, tetapi sebagai makhluk Ilusi, dia mungkin tidak berhasil.
Ingin tetap, dia tidak ingin melawannya.
Bimbang, dia memilih kejujuran: “Aku mengundangmu ke sini terutama untuk melihat apakah kau bisa memecahkan mata array.”
Dalam Ilusi yang dipandu plot, karakter tidak akan memahami ini. Tapi dalam Ilusi yang hanya kompetisi, makhluk sering mengetahui bahwa mereka adalah konstruksi.
Su Bei berani bertanya secara terbuka karena memecahkan mata itu tidak menghancurkan Ilusi—seperti menyiram toilet. Dia akan terflush keluar, tetapi Ilusi tetap utuh.
Badut, mendengar ini, menggelengkan kepala: “Tentu saja tidak. Taman ini menyenangkan—aku belum selesai bermain! Aku tidak ingin pergi dulu. Aku hanya ingin jalan yang berbeda.”
Setengah benar, setengah salah—belum selesai bermain adalah benar, tetapi bagian terakhir tidak. Ini cukup untuk badut itu, yang tersenyum lagi: “Bagus! Mari kita lakukan apa yang kau butuhkan.”
Su Bei melirik keberuntungannya—penunjuk kecil di tempat yang baik, meningkatkan kepercayaan dirinya.
Seperti yang diharapkan, setelah beberapa putaran di pusat rumah hantu bersama badut itu, suara “retak” terdengar—sebuah pusaran ungu muncul di bawah badut. Su Bei mengerti—melangkah masuk akan keluar dari Ilusi. Hanya dia yang bisa menggunakannya; orang lain membutuhkan badut mereka sendiri.
Menjaga janjinya, dia tidak melangkah masuk. Pintu keluarnya tidak akan lenyap sampai dia melakukannya, memberinya pilihan kapan harus pergi.
Mereka menjelajahi rumah hantu, badut itu memainkan perannya yang komedik, tertawa pada ketakutan dan menghibur Su Bei.
Su Bei bersantai, membingkai ini sebagai badut yang menemaninya, bukan sebaliknya.
Setelah tur yang menyenangkan, dia menyatakan tujuan keduanya: “Aku punya perdagangan untuk pengunjung lain, tetapi pergi sendiri berisiko ancaman. Bisakah kau menangani itu? Sebagai imbalan, jika kau butuh bantuan, aku akan melakukannya.”
“Perdagangan apa?” tanya badut itu dengan penasaran.
Melihat tidak ada penolakan, Su Bei merasa lega: “Aku punya intel untuk 500 poin. Katakan pada mereka, kumpulkan poin, dan kirim pembeli ke pusat rumah hantu.”
Awalnya, dia berencana memberi tahu badut itu kebenaran—“membunuh dalam Ilusi adalah nyata”—dan membiarkannya menyampaikan. Itu akan mudah, tanpa perlu pengaturan.
Tapi dia mempertimbangkan kembali. Jika Ilusi itu cacat, Jiram kemungkinan besar dikendalikan oleh Beast Nightmare. Sebagai makhluk Ilusi, bisakah badut itu dipercaya?
Kemanisannya mungkin karena dia belum menyentuh rencana mereka. Mengungkapkannya bisa membuatnya berbalik di bawah kendali mereka.
Tanpa menyadari pikirannya, badut itu mengangguk dengan komikal: “Aku bisa membantu. Sebagai imbalan, bahagia setiap hari! Harapan terbesarku adalah agar anak-anak bahagia!”
“Aku berharap bisa bahagia setiap hari—aku akan mencoba,” balas Su Bei dengan tulus.
Mengetahui badut itu menghargai kejujuran, dia tidak berjanji secara langsung, hati-hati mengatakan bahwa dia akan mencoba. Menjadi bahagia setiap hari adalah hal yang mustahil.
Badut itu berkedip, terdiam sejenak, lalu berkata: “Aku pergi. Aku akan memberi tahu anak-anak lain tentang perdaganganmu.”
Su Bei bertanya, bingung: “Apakah kau tidak perlu ID-ku?”
“Tidak,” badut itu tertawa, mengangkat jari. “Staf memiliki sedikit hak istimewa.”
Setelah ia pergi, Su Bei menyiapkan rumah hantu. 500 poin memang mahal, tetapi di tengah kompetisi, sebagian besar tim bisa membayarnya.
Intel dari pesaing tidak kredibel, tetapi dari staf, terasa dapat diandalkan. Su Bei yakin beberapa orang akan membeli.
Staf yang mengumpulkan poin tidak menarik keserakahan—pesaing menganggapnya berbasis aturan, bukan bermanfaat bagi badut.
Siapa yang akan menduga itu untuk pesaing lain?
Menyiapkan itu perlu. Dia tidak bisa berdiri di pintu masuk, memberi tahu pembeli secara langsung—itu akan mengundang perampokan.
Pembeli perlu melihat intel tanpa menemukannya. Menempatkannya dengan baik adalah kunci, idealnya tidak bisa disentuh. Meskipun tidak mungkin, beberapa mungkin menghancurkannya.
Menggunakan Gear, dia mengukir intel di langkah pertama di bawah tangga pusat rumah hantu—sulit untuk terlihat kecuali dicari, mencegah kebocoran gratis. Pembeli, setelah menghabiskan 500 poin, akan mencari dengan teliti dan menemukannya.
Setelah mengukir, dia segera pergi. Berlama-lama berisiko kedatangan orang lain, membuat pelarian sulit. Intel—jelas bukan asli Ilusi—menunjukkan cacat, mengarah ke kebocoran pesaing. Para guru tidak akan mengenakan biaya poin untuk informasi penyelamat.
Untuk memverifikasi atau menginginkan poin, orang-orang akan memburunya. Pergi lebih awal memastikan keselamatan.
Dia akan menyebarkan intel, mengumpulkan poin, dan tetap aman.
Di tengah kompetisi, tim bukan hanya membunuh beast—mengeliminasi lawan untuk sapuan nanti adalah hal yang logis.
Sendirian, tanpa alat pelarian, Su Bei telah berbicara untuk keluar sebelumnya, tetapi sekarang itu tidak akan berhasil. Dia harus berhati-hati.
Menyembunyikan diri di semak-semak, dia memeriksa jamnya. Dengan kelompok Jiang Tianming berkumpul, obrolan sepi, hanya pembaruan lokasi berkala untuk menghindari tabrakan.
Poinnya—total tim—adalah 670, cukup baik untuk bermain lemah. Lebih dari 400 tetap, tidak lambat dibandingkan orang lain.
Tiba-tiba, jamnya meloncat dari 670 menjadi 1170. Badut itu berhasil—seseorang membeli intelnya.
Tersenyum, Su Bei merasa tertebus. Mendapatkan dalam satu menit apa yang memakan waktu berjam-jam untuk kelompok Jiang Tianming—siapa yang tidak akan bilang perdagangan intel itu menguntungkan?
Sayang poin hanya meningkatkan peringkat, tidak berguna lainnya. Pertandingan ini akan berakhir dengan kelompok protagonis menang atau tidak berakhir sama sekali.
Tulis ulasan di Novel Updates untuk bab bonus – KLIK DI SINI
Jadi dia tidak memberi tahu timnya juga?
---