I Became A Flashing Genius At The Magic...
I Became A Flashing Genius At The Magic Academy
Prev Detail Next
Read List 349

I Became A Flashing Genius At The Magic Academy – Ch. 291 – League of Spirits (7) Bahasa Indonesia

[Tim Flame vs AI Level 12]

[Pertandingan telah dimulai.]

Sebuah pesan halus muncul. Karena ini bukan pertandingan besar, tidak ada alarm atau komentar, tetapi sebagian besar pengamat di kursi penonton sudah sepenuhnya fokus padanya.

Waktu makan siang Sabtu biasanya sepi di galeri penonton, dengan hanya beberapa pelatih latihan di sekitar. Namun, hari ini, tempat itu tidak biasa ramai.

‘Awalnya terlihat cukup normal.’

Para pelatih perlahan mengamati posisi tim Flame. Dalam League of Spirits, pemain yang paling terampil dalam pertarungan satu lawan satu biasanya dikirim ke jalur tengah dan atas. Dalam hal ini, Ma Yu-Seong dan Baek Yu-Seol telah mengambil peran tersebut.

“Mereka jelas berbeda dari yang terakhir kali.”

Pertandingan seminggu yang lalu benar-benar berantakan. Mereka bahkan tidak memiliki radar dasar untuk visi peta, dan rute mereka untuk berburu monster mini sangat tidak efisien.

Tapi sekarang, hanya seminggu kemudian, mereka bermain pada level yang sebanding dengan trainee biasa, memahami meta dasar dan bergerak sesuai dengan itu.

“Mereka menggunakan mantra yang sama sekali berbeda kali ini.”

“Hmm. Kurasa mereka sudah menemukan apa yang paling cocok.”

“Yah… Pohon sihir berubah dari pertandingan ke pertandingan, tergantung pada kombinasi mantra dan strategi lawan.”

Dengan hanya tujuh mantra, mudah untuk menghafal dan melawannya, jadi pemain harus berlatih menggunakan berbagai mantra. Satu kombinasi tidak akan cukup untuk bertahan lama di LOS.

“Baek Yu-Seol masih hanya menggunakan Flash.”

Sayangnya, keterampilan seperti Teknik Dewa Tae-Ryeong tidak dianggap sebagai sihir, jadi sekali lagi, Baek Yu-Seol memasuki pertandingan hanya dengan Flash.

Ini membingungkan para penonton.

Jika dia tidak bisa menggunakan sihir ofensif, bagaimana dia bisa menyerang musuh?

Jawabannya datang ketika Baek Yu-Seol membeli item utilitas: Pedang Sihir.

“Pedang sihir, ya…”

“Apakah itu benar-benar akan berguna?”

“Dalam kenyataan, dia bisa memodifikasi pedang sihir agar efektif, tapi di LOS, dia pasti tahu itu tidak mungkin.”

Pedang Teripon Baek Yu-Seol telah ditingkatkan secara khusus sebagai pedang sihir dalam kenyataan, membuatnya jauh lebih kuat daripada senjata biasa.

Namun, di LOS, pedang sihir hanyalah item lemah, dimaksudkan untuk gangguan jarak dekat daripada memberikan pukulan mematikan.

Item utilitas seperti ini memiliki potensi peningkatan terbatas, jadi meskipun mungkin menarik di awal permainan, mereka akan tidak berguna di akhir permainan.

“Yah, kita harus menunggu dan melihat.”

Baek Yu-Seol dengan tenang mengayunkan pedang sihir sambil berburu monster. Karena gerakan monster mekanis dan dapat diprediksi, dia bergerak dengan lancar, menghindari setiap serangan sambil membunuh mereka dengan pedangnya.

Dibandingkan dengan penyihir normal yang tidak bisa bergerak saat menggunakan mantra atau yang gerakannya melambat saat menggunakan mantra, kelancaran Baek Yu-Seol luar biasa. Serangan dasarnya tampak memiliki damage yang lebih tinggi daripada penyihir lain.

Namun…

Itu saja.

Serangan dasar juga dikenal sebagai ‘auto-attack.’ Mereka pada akhirnya kurang memiliki kekuatan untuk secara menentukan mengubah jalannya pertandingan.

[Pertarungan telah dimulai]

Tak lama setelah permainan dimulai, pertarungan pecah di jalur tengah. Ma Yu-Seong menggunakan mantra gangguan jarak jauh yang lemah tetapi memiliki cooldown pendek. Mereka berfungsi untuk mengganggu musuh.

Setelah naik level dengan berburu monster, dia segera menyerang musuh dengan mantra ‘Power Jump’ yang baru diperolehnya.

Para penonton dengan cepat menganalisis tindakan Ma Yu-Seong.

Flame sedang menunggu di jalur gang terdekat, sementara pemain gang lawan saat ini mendukung jalur bawah.

Biasanya, pemain mid-laner akan memulai pertarungan, menarik musuh ke arah tim mereka, menggunakan stun untuk melumpuhkan musuh, dan menunggu backup dari gang.

Secara alami, semua orang mengira Ma Yu-Seong akan mengikuti permainan standar ini… Tapi kemudian—

“Hah?”

Boom!!!

Alih-alih menarik musuh ke arah timnya, Ma Yu-Seong melompat ke depan dengan ‘Power Jump’ dan memberikan gelombang kejut kuat ke dada musuh, menjatuhkan mereka ke belakang.

Dia kemudian melanjutkan dengan mantra gangguan dan auto-attack, perlahan-lahan mengurangi HP musuh.

Tepat pada saat itu, Flame berhasil memburu monster khusus, meningkatkan sumber daya tim. Ma Yu-Seong segera membeli mantra lain dan menghabisi musuh.

[First kill!]

Dia kemudian mundur dengan santai dengan hanya tersisa sedikit HP.

“Apa-apaan…?”

“Bukankah mereka seharusnya bekerja sama?”

Biasanya, Flame akan pergi membantu Ma Yu-Seong, tapi dia hanya meliriknya dan terus fokus membersihkan monster gang. Pohon sihir Ma Yu-Seong juga tampak disesuaikan bukan untuk permainan tim tetapi untuk membunuh musuh sendiri.

“Tidak ada koordinasi sama sekali, meskipun…”

Setelah dipikir-pikir, waktu keterlibatan Ma Yu-Seong sempurna sesuai dengan perburuan monster khusus Flame. Dengan kata lain, Ma Yu-Seong memasuki pertarungan mengetahui dia akan membuka mantra baru berkat usaha Flame.

Dia telah mempertimbangkan kerentanan musuh, cooldown mantra mereka, dan HP yang tersisa dari monster khusus yang sedang diburu Flame. Masuknya adalah keputusan yang dihitung berdasarkan semua elemen itu.

“Tidak hanya waktunya yang mengesankan, tetapi ketegasan untuk melompat seperti itu menunjukkan dia bukan pemain biasa…”

“Tapi bukankah masalah sebenarnya adalah mereka tampaknya tidak saling percaya? Sepertinya setiap pemain bertindak sendiri.”

“Pohon sihir mereka juga tidak sinkron. Mereka masing-masing bermain seolah-olah tidak peduli untuk bekerja sama.”

“Apa yang mereka pikirkan…?”

League of Spirits adalah olahraga kooperatif 5v5. Itu tidak dirancang untuk permainan solo.

Namun, bahkan setelah lima menit berlalu, dan kemudian sepuluh, tim Flame tidak menunjukkan kerja tim yang nyata. Setiap pemain mengurus jalur mereka sendiri, membunuh musuh ketika mereka bisa. Jika beberapa musuh muncul, mereka hanya meninggalkan posisi mereka dan mundur tanpa ragu-ragu.

Sekitar 15 menit ke dalam pertandingan, setelah fokus pada pemain lain, seseorang akhirnya memperhatikan Baek Yu-Seol lagi dan terkesiap.

“Tunggu, item apa itu?”

Seperti game lainnya, LOS memiliki tren dan meta sendiri, dengan item tertentu digunakan berulang kali, sementara yang lain benar-benar diabaikan dan tidak pernah dipilih.

Di antara banyaknya item, Baek Yu-Seol telah memilih Pendant of Obsessive Crystal, item yang jarang, jika pernah, terlihat dalam pertandingan.

Item itu belum pernah terlihat dalam pertandingan sebelumnya.

[Pendant of Obsessive Crystal]

Mana yang Dibutuhkan: 2.700 MP

Efek Equip: Attack Power +90, Attack Speed +7%

Efek Khusus: Setelah melakukan 10 serangan dasar berturut-turut, serangan terakhir memicu mantra ‘Obsessive Destruction’, memberikan damage 274% dari attack power.*

Cooldown: 60 detik

Hanya membaca deskripsinya saja sudah membingungkan.

Kebanyakan item yang membutuhkan 2.700 MP biasanya akan meningkatkan stat sebesar 200, tapi yang ini hanya meningkatkan attack power sebesar 90.

Dan apa masalahnya dengan efek khususnya?

Itu bahkan bukan mantra—itu membutuhkan 10 serangan dasar?

“Tentu. Damage 274% itu mengesankan.”

“Tapi belum pernah ada item yang meningkatkan rasio serangan sebanyak ini.”

“Tetap, kapan kamu akan punya waktu untuk melakukan 10 serangan dasar di tengah pertarungan?”

“Dan serangan dasar Baek Yu-Seol adalah pedang. Itu bahkan bukan sihir jarak jauh.”

“Cooldown-nya juga terlalu lama—60 detik!”

“Tunggu. Item apa itu…?”

Item yang baru saja dibeli Baek Yu-Seol juga menonjol.

[Rhythmic Shoes]

Mana yang Dibutuhkan: 2.700 MP

Efek Equip: Movement Speed +125, Attack Speed +12%, Mana Recovery +70

Efek Khusus: Untuk setiap pukulan yang mengenai musuh, kurangi cooldown item ‘Efek Khusus’ sebesar 3 detik.

Ini adalah item lain yang belum pernah dilihat siapa pun sebelumnya.

“Semakin banyak dia memukul, semakin banyak itu mengurangi cooldown item khusus…”

Pada titik ini, para pengamat mulai memahami rencananya.

“Dia bertujuan untuk terus mengurangi cooldown pendant menggunakan sepatu dan menumpuk damage dari waktu ke waktu…”

Teorinya masuk akal, tetapi apakah itu akan berhasil dalam praktik masih belum pasti.

Tepat saat itu, pemain jalur atas dan gang dari tim lawan muncul, membuat situasi 1v2.

Biasanya, mundur adalah pilihan terbaik, tetapi karena Baek Yu-Seol hanya bisa menggunakan Flash hingga tiga kali secara berurutan, ada risiko tertangkap oleh mobilitas musuh.

Namun, Baek Yu-Seol melakukan sesuatu yang aneh. Alih-alih fokus pada pelarian, dia terus memukul monster mini di sepanjang jalan, melakukan last hit saat dia berlari.

Meskipun terlihat seperti langkah serakah, mengingat betapa dekatnya tim lawan untuk menangkapnya, itu terlihat ceroboh.

“Dia selesai.”

Tepat saat mantra charge musuh akan mencapainya, Baek Yu-Seol tiba-tiba berbalik dan teleport ke arah musuh, menutup jarak.

“Apakah dia serius akan bertarung?”

AI level 12 tidak bisa diperlakukan seperti pemain biasa. Pertumbuhan mereka yang luar biasa berarti mereka memiliki item yang jauh lebih unggul daripada pemain biasa.

Tapi dalam sekejap, Baek Yu-Seol teleport dua kali ke arah pemain gang yang mengejar dan dengan cepat menebas lehernya.

[Obsessive Destruction diaktifkan!]

Pada saat itu, kilatan cahaya lurus tampak memotong udara, dan pemain lawan terhuyung sebelum jatuh berlutut.

Efek stun yang kuat!

“B-Bagaimana?”

“Ini konyol!”

Baek Yu-Seol hanya melakukan satu serangan, tetapi efek khususnya sudah terpicu.

Bagaimana itu bisa terjadi?

Tanpa berhenti, Baek Yu-Seol melakukan backflip besar dan melemparkan Flame Grenade ke tanah. Ini menciptakan perangkap api yang akan membakar area tersebut selama tiga detik.

Itu adalah item langka karena mengonsumsi banyak mana dan sulit untuk mendarat selama durasi penuhnya.

Namun, musuh sudah stunned oleh efek Obsessive Destruction. Dia tidak bisa bergerak dan terjebak untuk menyaksikan intensitas penuh api, mati sebagai hasilnya.

Baek Yu-Seol kemudian dengan mulus menggunakan Flash untuk menghindari semua mantra musuh yang tersisa, menyerang dengan pedangnya dua puluh kali, dan bergantian antara monster mini dan pemain musuh. Akhirnya, kilatan putih terang memotong lagi.

[Obsessive Destruction diaktifkan!]

Musuh kedua roboh.

Setelah dengan cepat mengalahkan dua musuh, Baek Yu-Seol menggunakan Sticky Bomb untuk menghancurkan menara musuh dan dengan santai kembali ke base tepat saat pemain musuh sedang respawn.

“Jadi begitulah cara kerjanya… Efek pasif dari serangan dasarnya tidak membutuhkan memukul target yang sama 10 kali. Dia bisa memukul monster mini dan kemudian beralih ke musuh untuk memicunya.”

“Apakah itu mungkin?”

“Mengelola stack seperti itu… Itu mengesankan.”

“Ini menarik… Tapi aku tidak yakin apakah itu benar-benar efektif.”

Sementara item tiba-tiba tampak berguna, masih ada keraguan. Alih-alih dengan susah payah mengelola stack dengan memukul monster mini, kebanyakan pemain hanya akan meningkatkan kekuatan sihir mereka dan menggunakan mantra kuat untuk memberikan damage besar.

“Ini mengesankan, meskipun. Aku belum pernah melihat pemain memanfaatkan item khusus yang dapat dikonsumsi seperti itu.”

“Dan ini hanya hari kedua latihan mereka?”

“Mereka hampir tidak memainkan pertandingan, dan dia sudah membuat build item dan strateginya sendiri…”

Meskipun para pengamat sekarang memahami metode pertarungan Baek Yu-Seol, mereka masih merasa tidak nyaman. Pendekatannya sangat unik sehingga sulit bagi orang lain untuk menirunya.

Saat pertandingan memasuki tahap akhir, tim Flame terus beroperasi tanpa kerja tim, setiap pemain bertindak sendiri.

Hae Won-Ryang tetap dekat dengan Eisel, mengalahkan dua atau tiga musuh sekaligus, sementara Baek Yu-Seol terus mendominasi jalur atas sendirian, menggunakan taktik yang sama seperti sebelumnya.

Ma Yu-Seong tanpa henti mendorong jalur tengah sampai ke base musuh, dan Flame menjelajahi jalur gang, tidak hanya mengumpulkan monster sendiri tetapi juga membunuh pemain gang musuh dan mencuri sumber daya mereka. Perlahan, tim Flame mulai menutup kesenjangan sumber daya dengan AI level 12.

Dan akhirnya…

[The Guardian of Chaos telah muncul!]

Guardian, yang muncul di tengah permainan, memberikan buff besar pada tim yang membunuhnya, sering kali mengubah skala kemenangan.

The Guardian of Chaos muncul di akhir permainan. Itu biasanya menandakan dimulainya pertarungan tim akhir yang tak terhindarkan.

Pertarungan puncak akan segera dimulai.

Tidak peduli seberapa banyak mereka menghindari pertarungan tim 5v5 sampai sekarang, jika mereka kehilangan buff Guardian, peluang mereka untuk menang akan hilang.

“Apa yang mereka rencanakan?”

Saat para pengamat menonton dengan napas tertahan…

[Tim Biru telah menghancurkan menara musuh.]

Baek Yu-Seol masih di jalur atas, benar-benar mengabaikan pertarungan atas Guardian. Dia malah fokus menyerang menara. Sementara itu, Flame sedang menyapu gang musuh, mencuri monster.

Hae Won-Ryang dan Eisel tampaknya akan memperebutkan Guardian, tetapi segera kehilangan minat dan berkeliaran ke jalur lain untuk melakukan sesuatu yang lain.

“Apa yang mereka… lakukan?”

The Guardian of Chaos memberikan buff yang hampir tak terkalahkan di akhir permainan, jadi sangat penting untuk menangkapnya.

“Apakah mereka tidak tahu itu?”

Tidak mungkin. Tidak seperti ketidaktahuan total mereka seminggu yang lalu, kali ini mereka jelas memahami meta.

Yang berarti…

“Mereka mengatakan buff Guardian tidak diperlukan untuk kemenangan…?”

Tepat saat mereka memikirkan ini, Baek Yu-Seol, yang hampir membersihkan jalur atas, tiba-tiba menggunakan item ‘Jump Gear.’ Item ini memungkinkannya untuk melompat ke lokasi yang sudah ditentukan, selama target belum ditemukan dan dihapus oleh tim lawan. Jika digunakan secara strategis, itu memberikan keunggulan signifikan.

Dia telah menyembunyikan target dengan baik, mencegah musuh menemukannya, tetapi bertarung sendirian pada tahap ini tampaknya seperti langkah ceroboh.

“… Dia sedang berjudi.”

“Dia selesai.”

Para pelatih menggelengkan kepala.

Tindakan Baek Yu-Seol tampak seperti strategi keputusasaan khas seorang pemula: menyerbu musuh saat mereka berburu Guardian, melemparkan segalanya ke dalam serangan nekat, dan kemungkinan besar mati dalam prosesnya.

Meskipun ini mungkin berhasil di pertandingan tingkat rendah, itu tidak pernah berhasil melawan pemain terampil.

Pemain top akan memblokir setiap pintu masuk, dan dengan sempurna mengelola damage sehingga Guardian tidak jatuh ke serangan musuh.

Tapi para pelatih telah melupakan sesuatu yang kritis: Baek Yu-Seol memiliki item khusus yang mampu memberikan damage besar secara instan tanpa penundaan, dan dia juga memiliki mobilitas yang diberikan oleh Flash, yang melebihi bahkan kekuatan Power Jump.

“Tunggu… Bisakah dia?”

Tim AI bereaksi cepat saat melihat Baek Yu-Seol, tetapi seperti hantu, dia teleport ke tengah musuh dan mengayunkan pedangnya.

[Obsessive Destruction diaktifkan.]

[Final Attack terpicu, memberikan damage tambahan.]

[Attack Crusher diaktifkan, memastikan serangan berikutnya memberikan damage kritis.]

[Strong Weakening telah diaktifkan, memberikan 30% lebih banyak damage kepada musuh dengan HP kurang dari 10%.]

Dalam sekejap, damage dahsyat mengalir melalui musuh.

Baek Yu-Seol mengenakan item yang biasanya tidak digunakan oleh kebanyakan pemain. Namun, mereka sempurna untuk gaya bermainnya yang berfokus pada ‘serangan dasar.’ Dia menebas pedangnya ke arah Guardian.

Kilatan cahaya cemerlang mengikuti, dan Guardian langsung terbunuh.

[Tim Biru telah mengalahkan The Guardian of Chaos!]

[Baek Yu-Seol telah mati!]

Meskipun Baek Yu-Seol dengan cepat kewalahan oleh serangan terfokus tim lawan dan mati, timnya segera mengepung dan menghabisi tim AI menggunakan buff Guardian.

Bahkan tanpa kerja tim yang nyata, buff Guardian telah menyamakan keunggulan item antara mereka dan AI level 12. Keterampilan fisik dan kemampuan penggunaan mantra mereka yang luar biasa menghancurkan tim AI.

Pada titik ini, penguasaan mereka terhadap penggunaan sihir dengan mudah melampaui AI level 12, meskipun hanya menyelesaikan tiga pertandingan latihan.

“… Ini sudah berakhir.”

Pertandingan berakhir dengan cara yang kacau, dengan sedikit kerja tim dan pendekatan individualistik yang sangat berisiko, tetapi tim Flame muncul dengan kemenangan yang mudah.

“Itu mengesankan, tapi…”

“Aku bahkan tidak tahu harus menyebutnya apa…”

Itu adalah serangkaian strategi yang tidak akan pernah terlihat dalam pertandingan profesional. Saat mereka menyaksikan permainan yang belum pernah terjadi sebelumnya ini, para pengamat terdiam sejenak, sebelum akhirnya mengumpulkan pikiran mereka dan menganalisis pertandingan secara kritis.

“Itu semua pertunjukan.”

Jika bahkan satu dari permainan itu bisa bekerja dalam pertandingan nyata melawan pemain berpengalaman, itu pantas mendapat tepuk tangan, tetapi lawan mereka adalah AI.

“Mengalahkan AI level 12 hanya dalam satu minggu itu mengesankan, tapi tidak mungkin itu akan bekerja dalam game nyata.”

“Tepat sekali. Trainee Stella sudah cukup terampil untuk bersaing di liga amatir. Apakah kamu pikir strategi nekat dan taktik berjudi seperti itu akan berhasil melawan mereka?”

“Ini mengesankan, tapi… Pertumbuhan mereka memiliki batasan yang jelas.”

Itulah kesimpulan yang dicapai para ahli.

---
Text Size
100%